岗位职责:
1、负责3D角色和机械动画制作,使用常用三维软件进行K动作,包括肢体动作,机械动作
2、负责动画角色的骨骼蒙皮绑定负责其他类型的关键帧动画、镜头动画、变形动画的制作。
3、根据项目要求,能完成模型及uv修改,能绑定道具及角色,制作流畅的动画。
4、与项目组人员深入沟通,准确实现项目开发需求,保质保量完成工作。
任职要求:
1、专科以上学历,动画或游戏相关专业毕业
2、使用3ds Max、maya、blender等软件,有动画或游戏行业工作经验优先
3、精通行业常用动画软件对所有两足角色的运动规律有深入了解
4、精通角色动画、机械动画的运动规律,能较好的设计并制作出自然、流畅、合理的动作,能够根据脚本制作动画。
5、对unity3D引擎的模型动画规则有了解者优先考虑