序号 |
成果名称 |
成果类型 |
获得年份 |
前3完成人 |
合作单位 |
1 |
Semantic framework for interactive animation generation and its application in virtual shadow play performance |
SCI论文 |
2018 |
Hui Liang, Shujie Deng, Jian Chang |
英国国家计算机动画中心,英国伯恩茅斯大学 |
2 |
Hand Gesture Based Interactive Puppetry System to Assist Storytelling for Children |
CCF推荐期刊SCI期刊 |
2017 |
Hui Liang,Jian Chang,Ismail Kazmi |
英国国家计算机动画中心,英国伯恩茅斯大学 |
3 |
Prototype of Intelligent Data Management System for Computer Animation (iMCA) |
EI论文 |
2017 |
Hui Liang, Fenglong Wu; Jian Chang |
英国国家计算机动画中心,英国伯恩茅斯大学 |
4 |
Exploitation of Multiplayer Interaction and Development of Virtual Puppetry Storytelling Using Gesture Control and Stereoscopic Devices |
CCF推荐期刊SCI期刊 |
2016 |
Hui Liang,Jian Chang,Shujie Deng |
英国国家计算机动画中心,英国伯恩茅斯大学 |
5 |
Computer animation data management: Review of evolution phases and emerging issues |
SSCI论文 |
2016 |
Hui Liang, Jason Sit, Jian Chang |
英国国家计算机动画中心,英国伯恩茅斯大学 |
6 |
Development of a VR prototype for enhancing earthquake evacuee safety |
EI论文 |
2018 |
Liang Hui,Liang Fei,Wu Fenglong |
英国国家计算机动画中心,英国伯恩茅斯大学 |
7 |
Semantic framework for interactive animation generation |
EI论文 |
2016 |
Hui Liang, Jian Chang, Meili Wang |
英国国家计算机动画中心,英国伯恩茅斯大学,西北农林科技大学 |
8 |
Ontology-based interactive animation/game generation for Chinses shadow play preservation |
EI论文 |
2016 |
Hui Liang, Jian Chang,Can Chen |
英国国家计算机动画中心,英国伯恩茅斯大学 |
9 |
Evaluation of parameters importance in cloud service selection using rough sets |
期刊论文 |
2016 |
Yongwen Liu, Moez Esseghir, Leila Merghem Boulahia |
法国特鲁瓦技术大学 |
10 |
木偶头部模型ODE曲面建模方法 |
新技术 |
2016 |
Hui Liang, Jian Chang |
英国国家计算机动画中心,英国伯恩茅斯大学 |
11 |
交互式虚拟皮影动画表演系统 |
新技术 |
2016 |
Hui Liang, Jian Chang |
英国国家计算机动画中心,英国伯恩茅斯大学 |
12 |
基于自然手势人机交互动画表演技术 |
新技术 |
2016 |
Hui Liang, Jian Chang |
英国国家计算机动画中心,英国伯恩茅斯大学 |
13 |
剑桥大学SKA国际大科学工程项目SKA数据处理的关键算法 |
新技术 |
2016 |
英国剑桥大学卡文迪许实验室 |
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14 |
欧盟Horizon 2020研究项目Situation-Smart Resilient Cyber Physical Systems |
新技术 |
2016 |
爱丁堡龙比亚大学 |
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15 |
智能弹性信息物理空间模型研究 |
新技术 |
2017 |
爱丁堡龙比亚大学 |